Sobre o Twitch

De alguma forma a prática de jogar sempre foi uma atividade social, seja por aguardar sua vez no fliperama e assistir ao jogador na frente, passar o controle do console para um amigo em casa ou mesmo se divertir formando grupos de jogadores em MMORPGs[1]. É claro que games exclusivamente single-player[2] são menos favoráveis a práticas sociais. É nesse momento que entra na partida o streaming ao vivo, capaz de tornar até um game single-player em uma experiência social compartilhada com milhares de pessoas (Walker, 2014). Continuar lendo “Sobre o Twitch”

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